2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4:オブジェクトの扱い

生成と破棄について UE4はガベージコレクション(以下GC)を実装している為、普通のC++とは違う方法が必要になってくる。 まず、GC対象になるにはUObjectを継承する必要がある。正確には更に基底クラスがあるが(UObjectBase > UObjectBaseUtility > UObject …

UE4:引数でコンフィグファイルを上書きする

UE4の起動させるときのコマンドラインにて、パラメーターを上書きすることができます。書式としては以下の通り。 -ini:inifile1:[section1]:parameter=value1,[section2]:parameter2=value2,... inifile の名前はコンフィグファイルのベース名のみです。 Def…