2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4:アクターのライフサイクルの補足

アクターが生成から終了までに行われる処理は以下の通り。これはアクタ単体のライフサイクルとなる。 http://api.unrealengine.com/JPN/Programming/UnrealArchitecture/Actors/ActorLifecycle/ ロード時の処理順番 基本的なオブジェクトの階層は次のように…